Treasure対戦格闘システム比較表 | ||
幽遊白書 魔強統一戦(メガドライブ 1994) | ||
GUARDIAN HEROES(ガーディアンヒーローズ)(セガサターン 1996) | ||
一応全て実機で確認してるつもりですが、間違いもあるかも。 | ||
GUARDIAN HEROES | 幽遊白書 | |
使用するボタン数 | 5 | 3 |
内攻撃用ボタン数 | 3 | 2 |
ライン数 | 3 | 2 |
同時対戦数 | 6 | 4 |
キャラ数 | 45 | 11 |
ハンディキャップ | 0-198 | × |
背景 | 9 | 8 |
ランダムキャラセレクト | ○ | × |
体力以外のゲージ | 1 | 1 |
防御 | 空中/立ち/しゃがみ(左右の区別は無い) | 立ち/しゃがみ(左右の区別は無い) |
吹っ飛びからの(空中での)立ち直り | ○ | × |
体力以外のゲージのボタン操作による回復 | × | ○ |
ダッシュ | 一定距離(停止可) | 一定距離(攻撃相殺可) |
バックダッシュ | ○(一瞬無敵、投げ判定あり) | ○(一瞬無敵) |
避け | ○(完全無敵) | × |
2段ジャンプ | ○ | ○(強攻撃を出した後は不可) |
相殺(打撃) | ○ | ○ |
相殺(飛び道具) | ○(強い方が勝つ) | ○(強い方が勝つ) |
反撃 | ○ | × |
挑発 | × | ○ |
投げ(吹っ飛び) | ○ | ○ |
空中投げ | ×? | 一部キャラ |
投げモーション中の無敵 | ○ | ○ |
気絶 | ○ | ○ |
空中コンボ | ○※1 | ○※2 |
空中打撃数制限 | × | 弱は連打可、強は1回のみ |
チェーンコンボ | ○ | ○ |
ダウン時くらい判定 | ○ | × |
空中ダッシュ | 一部キャラ | 一部キャラ |
ライン移動速度 | 一定 | 後からの方が速い |
別ラインへの攻撃 | 一部キャラ | × |
ガード状態(キー押しっぱなし)からの攻撃 | ○ | ○ |
ガード状態(キー押しっぱなし)からのダッシュ | ○ | ○ |
キャラクタの重量設定 | ○ | × |
※1 くらい判定はいつまでも(ダウン時も)残るため立ち直りが必須。ただし起き上がりモーション中は無敵。 | ||
※2 コンボが途切れた時点でくらい判定が消失。以降起きあがるまで無敵。 |